서버정보
장기 서버를 목표로 하는 타임서버 입니다.
- 기본안내
- 이벤트 던전
- 새로운시스템
타임서버 안내
2.0 타임서버 운영자입니다.
[단일서버로 운영]
"활발한 전투가 진행되는서버. "
과금 없이도 즐길 수 있도록 최선을 다하여 준비 하였습니다.
텔레그램(카카오톡) 친추시 2만코인
아덴/케릭/템거래 자유
다계정 금지 투클라(본케/보조)까지 허용
모든 매크로 자동 프로그램은 금지 시스템적으로도 사용불가합니다.
* 경험치 : 8배
* 아이템 : 1배
* 아데나 : 4배
[케릭터 안내]
(군주) 공격:★★★★★ 방어:★★★☆☆ 사냥:★★★☆☆
(기사) 공격:★★★☆☆ 방어:★★★★★ 사냥:★★★☆☆
(요정) 공격:★★★★☆ 방어:★★☆☆☆ 사냥:★★★☆☆
(법사) 공격:★★☆☆☆ 방어:★★☆☆☆ 사냥:★★★★★
[만스텟 안내]
(힘) 65 (덱스) 65 (인트) 64 (콘) 60 (위즈) 45
속성부여주문서 시스템 안내
무기에 4가지 속성(화령, 수령, 지령, 풍령)을 부여하여 특별한 능력치를 얻을 수 있는 시스템입니다.
🎯 속성부여 확률
1단계 [100%] 2단계 [90%] 3단계[80%] 4단계 [70%] 5단계 [50%] 6단계 [30%] 7단계 [20%] 8단계 [10%] 9단계 [5%] 10단계 [1%]
⚡ 속성부여주문서 종류
화령 (불 속성)
효과: 근거리 대미지 증가
단계별 효과: 근거리 대미지 +1
수령 (물 속성)
효과: SP 증가
단계별 효과: SP +1
풍령 (바람 속성)
효과: 원거리 대미지 증가
단계별 효과: 원거리 대미지 +1
지령 (땅 속성)
효과: 리덕션 증가
단계별 효과: 리덕션 +1
⚠️ 주의사항
최대 단계: 각 속성은 10단계까지 강화 가능합니다
속성 충돌: 한 무기에 다른 속성을 부여하면 기존 속성이 사라집니다
실패 시 초기화: 실패 시 모든 속성이 0으로 초기화됩니다
⚠️ 팁
안전한 강화: 1-4단계는 높은 성공률로 안전하게 강화 가능
신중한 강화: 5단계 이상부터는 실패 위험이 높아집니다
속성 선택: 캐릭터의 특성에 맞는 속성을 선택하세요
아이템옵션부여 시스템 안내
아이템옵션부여주문서 : 무기 방어구 장신구에 특별한 능력을 부여하는 아이템
⚡ 시스템 특징
- 모든 등급에서 3개의 랜덤 옵션이 부여됨(노말은0포함)
- 1번 옵션, 2번 옵션, 3번 옵션으로 구분
- 성공 시 확률적으로 등급 상향
- 아이템 파괴 위험 없음
- 능력치/능력수치 랜덤부여
- 확률적으로 등급 상향
🎯 등급별 정보
💚 노말 등급 (0등급)
- 힘/덱스/인트/데미지/SP/명중/리덕션: [0 ~ 1]
- HP/MP: [1 ~ 10]
- MR: [0 ~ 5]
- 물약회복량: [0 ~ 5]
💙 레어 등급 (1등급)
- 힘/덱스/인트/데미지/SP/명중/리덕션: [1] (고정)
- HP/MP: [1 ~ 10]
- MR: [1 ~ 5]
- 물약회복량: [1 ~ 5]
🧡 에픽 등급 (2등급)
- 힘/덱스/인트/데미지/SP/명중/리덕션: 1 ~ 3
- HP/MP: [10 ~ 25]
- MR: [1 ~ 5]
- 물약회복량: [1 ~ 5]
💜 유니크 등급 (3등급)
- 힘/덱스/인트/데미지/SP: [1 ~ 5]
- 명중/리덕션: [1 ~ 10]
- HP/MP: [10 ~ 50]
- MR: [1 ~ 10]
- 물약회복량: [1 ~ 10]
⚠️ 안내
- 장비 아이템(무기, 방어구, 장신구)에만 사용 가능
- 옵션 종류와 수치는 랜덤으로 결정됨
- 확율은 1차부터 현재 까지 동일합니다
🏆 효과
- 아이템의 기본 능력치 외 추가 효과
- 캐릭터의 전투력 향상
- 개인화된 아이템 제작 가능
- 등급 상향으로 아이템 가치 상승
아이템 옵션부여주문서를 통해 더욱 강력한 장비를 만들어보세요!
감사합니다.
아이템축복부여 시스템 안내
축복부여주문서 : 아이템에 축복을 부여하는 아이템
⚡시스템 특징
성공률: 설정된 확률에 따라 성공/실패
축복단계: 1~5단계 랜덤 부여
실패 시 주문서만 소모
성공 시 동일단계나 단계 떨어질수 있음
⚡축복 단계별 확률
🔸1단계: 75% (1-75)
🔸2단계: 15% (76-90)
🔸3단계: 5% (91-95)
🔸4단계: 3% (96-98)
🔸5단계: 2% (99-100)
⚔️무기 축복 효과
1단계: 추타+1, 명중+1
2단계: 추타+2, 명중+2
3단계: 추타+3, 명중+3
4단계: 추타+4, 명중+4
5단계: 추타+5, 명중+5
🗡️지팡이 축복 효과
1단계: SP+1, 마법명중+1
2단계: SP+2, 마법명중+2
3단계: SP+3, 마법명중+3
4단계: SP+4, 마법명중+4
5단계: SP+5, 마법명중+5
🛡️방어구 축복 효과
1단계: HP+20
2단계: HP+40
3단계: HP+60
4단계: HP+80
5단계: HP+100
🥇장신구 축복 효과
1단계: 추타+1, SP+1
2단계: 추타+2, SP+2
3단계: 추타+3, SP+3
5단계: 추타+5, SP+5
✨축복세트 효과
축복 방어구 세트: AC-6, 리덕션+2
축복 장신구 세트: 근거리명중+2, 원거리명중+2, 마법명중+2
축복 마법인형: 근거리추타+3, 원거리추타+3, SP+3, 리덕션+3
인형옵션부여 시스템 안내
인형옵션부여주문서 : 인형에 특별한 능력을 부여하는 아이템
⚡시스템 특징
- 성공률: 100% (실패 위험 없음)
- 등급없이 랜덤능력치 1개부여
- 실패 시 주문서만 소모
⚡부여 가능한 옵션 종류
🔸마법확률: [1] (고정)
🔸힘/덱스/인트/SP/데미지/명중: [1 ~ 5]
🔸스턴 적중: [1 ~ 12]
🔸스턴 내성: [1 ~ 10]
🔸리덕션(대미지감소): [1 ~ 10]
🔸리덕션무시: [1 ~ 10]
🔸MR: [1 ~ 20]
🔸AC: [1 ~ 10]
🔸경험치/드랍률: [1 ~ 20]
🏆효과
- 마법인형의 능력치 향상
- 캐릭터의 전투력 향상
- 개인화된 마법인형 제작 가능
- 특수 능력치로 차별화된 효과
인형랜덤옵션부여 시스템을 통해 더욱 강력한 마법인형을 만들어보세요!
감사합니다.
인형축복부여 시스템 안내
인형축복부여주문서 : 인형에 특별한 능력을 영구 부여하는 아이템
⚡시스템 특징
- 성공률: 10%
- 실패 시 아이템 파괴 위험 없음
- 마법인형에만 사용 가능
⚡축복 부여 시 효과
- 데미지 감소 +3
- 근거리/원거리 데미지 +3
- SP +3
- 마법인형 착용 시 자동 적용
- 축복 효과는 영구 지속
⚠️주의사항
- 성공률이 낮으므로 여러 개 준비 필요
- 축복은 한 번만 부여 가능
- 축복 부여 후에는 재사용 불가
🏆효과
- 마법인형의 전투력 대폭 향상
- 캐릭터의 생존력 증가
- 영구적인 능력치 향상
인형축복부여 시스템을 통해 더욱 강력한 마법인형을 만들어보세요!
감사합니다.
콜로세움 시스템 안내
⏰운영 시간
말하는섬 콜로세움
은기사 마을 콜로세움
글루딘 콜로세움
윈다우드 마을 콜로세움
켄트 마을 콜로세움
⚡시스템 특징
여러 마을별 콜로세움 운영: 각 마을마다 독립적인 콜로세움 운영
단계별 몬스터 스폰 시스템: 난이도가 점진적으로 증가하는 몬스터 등장
보스 몬스터 등장: 특별한 보상과 함께 강력한 보스 몬스터 출현
아이템 드랍 시스템: 다양한 아이템과 보상 획득 가능
⚡게임 진행
휴식 → 대기 → 준비 → 시작 → 최종전 → 종료
단계별 몬스터 스폰: 난이도에 따라 다양한 몬스터 등장
보스 몬스터 등장: 특별한 보상과 함께 강력한 보스 출현
아이템 드랍: 다양한 아이템과 보상 획득
PvP 모드: 다른 플레이어와의 전투도 가능
⚡보상
몬스터 사냥 보상: 일반 몬스터 사냥을 통한 기본 보상
아이템 드랍: 다양한 아이템과 장비 획득
보스 몬스터 특별 보상: 보스 몬스터 처치 시 특별한 보상
단계별 차등 보상: 진행 단계에 따라 차등적인 보상 제공
⚡주의사항
참가 전 조건 확인: 레벨, 아이템 등 참가 조건 충족
입장료 준비: 콜로세움 입장에 필요한 비용 준비
제한사항 확인: 각 콜로세움의 특별한 제한사항 파악
단계별 진행 상황 파악: 현재 진행 단계와 다음 단계 예측
보상 아이템 수집: 드랍된 아이템들을 빠르게 수집
콜로세움을 통해 보상을 획득해보세요!
시간던전 시스템 안내
⏰운영 시간
⚡시간던전 안내
- 설정된 시간에만 입장 가능
- 각 던전별로 진행 시간 제한
- 던전마다 1시간씩 오픈
- 마을 3시 NPC 오픈시간만 스폰
⚡시간던전 종류
🔸악마왕의 영토: 인기사냥터 비법서/조각 드랍
⏱(07:00, 12:00, 20:00, 00:00)⏱
🔸마족신전: 경험치특화사냥터
⏱(03:00, 13:00, 16:00, 23:00)⏱
🔸지옥: 재료파밍
⏱(01:00, 06:00, 11:00, 18:00, 21:00)⏱
🔸테베라스: 오시리스의상자 / 균열의핵 드랍
⏱(00:00, 04:00, 10:00, 17:00, 22:00)⏱
🔸용의안식처: 용갑옷재료 파밍 던전
⏱(00:00, 05:00, 09:00, 14:00, 19:00, 22:00)⏱
🔸라스타바드: 특별 던전
⏱(02:00, 08:00, 15:00, 21:00)⏱
랭킹버프 시스템
랭킹버프 시스템 개요
플레이어의 레벨과 랭킹에 따라 자동으로 적용되는 능력치 향상 시스템입니다.
일반랭킹과 PVP랭킹으로 구분되어 각각 다른 효과를 제공하며, 랭킹버프 아이템도 추가로 지급됩니다.
⚔️일반랭킹 자동 적용 버프 (랭킹 달성 시 자동 적용)
1위 랭킹 달성 시: HP+100, SP+2, 근/원추타+3, 리덕션+2
2위 랭킹 달성 시: HP+70, SP+2, 근/원추타+2, 리덕션+1
3위 랭킹 달성 시: HP+50, SP+1, 근/원추타+2
⚔️PVP랭킹 자동 적용 버프 (랭킹 달성 시 자동 적용)
1위 랭킹 달성 시: HP+100, AC+3, SP+1, PVP 데미지+3
2위 랭킹 달성 시: HP+70, AC+2, SP+1, PVP 데미지+2
3위 랭킹 달성 시: HP+50, AC+1, SP+1, PVP 데미지+1
🥪랭킹버프 아이템 (1~3위 자동 지급)
아이템명: 랭킹 버프
효과: PVP 데미지+8, PVP 리덕션+8
지속시간: 10분 (600초)
딜레이: 30분 (1800초)
사용법: 인벤토리에서 아이템 클릭
⚡적용 조건
랭킹 조건: 1~3위까지 자동 지급
자동 관리: 조건 충족 시 자동으로 인벤토리에 지급
자동 제거: 조건 미충족 시 자동으로 인벤토리에서 제거
시스템 특징
실시간 갱신: 1시간단위로 랭킹 변동 시 즉시 버프 효과 갱신
무료 시스템: 별도 비용 없이 자동 제공
이중 버프: 자동 버프 + 아이템 버프 동시 적용 가능
전략적 선택: PVP 전투 시에만 아이템 버프 사용
이 시스템을 통해 플레이어들은 높은 랭킹을 목표로 더욱 치열한 경쟁을 펼칠 수 있으며,
상위 랭킹을 유지하는 플레이어들은 자동 버프와 아이템 버프를 통해 더욱 우월한 전투력을 확보할 수 있습니다!
혈맹포인트 시스템 안내
🔔혈맹포인트 시스템 개요
혈맹원들이 함께 사냥하며 획득하는 포인트로, 혈맹의 능력치를 향상시킬 수 있는 시스템입니다.
혈맹 전체의 능력치를 향상시켜 모든 혈맹원이 혜택을 받을 수 있는 협동 시스템입니다.
🔔포인트 획득 방법
일반 몬스터: 1포인트
보스 몬스터: 10포인트
특정 맵에서만 획득 가능
혈맹 가입 필수
일반 혈맹만 가능
🔔포인트 사용
혈맹포인트관리자 NPC를 통해 사용
군주/부군주만 강화 가능
각 능력치별로 레벨별 비용 증가
혈맹 전체에 적용: 강화된 능력치는 모든 혈맹원에게 적용
영구적 효과: 한번 강화된 능력치는 영구적으로 유지
🔔강화 가능 능력치
추타 , 리덕션 , 치명타확률 , SP 증가 , HP +50 증가 , MP +20 증가 ,
스턴내성 , 경험치 10% 증가 , 아덴 증가 , 드랍확률 증가 , PvP 추타/리덕
🔔강화 비용 시스템
레벨별 비용 증가: 레벨이 올라갈수록 필요한 포인트 증가
각 능력치별 차등 비용: 능력치에 따라 다른 비용 적용
최대 레벨 제한: 각 능력치는 10레벨까지 강화 가능
혈맹 전체 투자: 모든 혈맹원이 함께 투자하는 시스템
전략적 선택: 혈맹의 특성에 맞는 능력치 우선 강화
🔔명령어 및 확인
.혈맹포인트: 현재 혈맹 포인트 확인
혈맹포인트관리자 NPC: 능력치 강화 및 현재 상태 확인
권한 제한: 군주 또는 부군주만 강화 가능
실시간 확인: 언제든지 현재 혈맹 포인트와 능력치 확인 가능
🔔주의사항
권한 제한: 군주 또는 부군주만 강화 가능
혈맹 필수: 혈맹에 가입하지 않으면 포인트 획득 불가
최대 레벨: 각 능력치는 10레벨까지 강화 가능
비용 증가: 레벨이 올라갈수록 필요한 포인트 증가
이 시스템을 통해 혈맹원들은 협동하여 혈맹의 전체적인 능력치를 향상시킬 수 있으며,
강화된 혈맹은 더 강력한 경쟁력을 확보할 수 있어 게임의 재미와 혈맹 활동의 의미를 크게 향상시킬 수 있습니다!
몹포인트 시스템 안내
🔔몹포인트 시스템 개요
몹포인트는 개인별로 관리되는 포인트로, 혈맹포인트와 달리 개인이 직접 사용할 수 있는 시스템입니다.
특정 맵에서 몬스터를 사냥하여 획득하며, 몹포인트 상인에서 특별한 아이템들을 구매할 수 있습니다.
🔔포인트 획득 방법
일반 몬스터: 1포인트
보스 몬스터: 10포인트
혈맹 가입 필수
일반 혈맹만 가능
🔔획득 가능 맵
라스타바드
악마왕의 영토
테베 제단
용의 안식처
지옥
🔔포인트 사용
상점에서 "몹포인트" 화폐로 사용
아이템 구매 시 몹포인트로 결제 가능
개인별로 독립적으로 관리
혈맹포인트와 별도 관리
🔔명령어
.몹포인트: 현재 보유 몹포인트 확인
실시간 확인: 명령어로 언제든지 현재 포인트 확인 가능
🔔시스템 특징
개인 관리: 혈맹포인트와 별도로 개인 포인트 관리
보스 보너스: 보스 몬스터 사냥 시 10배 많은 포인트 획득
특별 상점: 몹포인트 상인에서 특별 아이템 구매 가능
이 시스템을 통해 플레이어들은 혈맹 활동과 병행하여 개인별로 몹포인트를 축적하고,
몹포인트 상인에서 특별한 아이템들을 구매할 수 있어 게임의 재미와 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다!
탐포인트 시스템 안내
🔔탐포인트 시스템 개요
탐포인트는 개인별로 관리되는 포인트로, 상점에서 아데나로 구매 후 일정시간마다 자동 포인트지급 시스템입니다.
탐버프를 통해 다양한 능력치 향상과 추가 탐포인트 획득이 가능합니다.
🔔탐포인트 획득 방법
고급잡화 상인에서 아이템 구매: 아데나로 탐포인트 아이템 구매
탐버프 활성화 시 추가 탐포인트 획득: 버프 중 자동으로 탐포인트 획득
10분마다 자동 지급: 탐버프 활성화 시 10분마다 자동으로 탐포인트 아이템 지급
탐포인트 상인 이용: 탐포인트로 다양한 아이템 구매 가능
🔔탐버프 단계별 효과
1단계: AC+1, 경험치+5%, 탐포인트 +100
2단계: AC+2, 경험치+5%, 탐포인트 +200
3단계: AC+3, 리덕션+2, 경험치+10%, 탐포인트 +300
4단계: AC+4, 리덕션+2, 경험치+10%, 탐포인트 +400
5단계: AC+5, 리덕션+2, 경험치+20%, 탐포인트 +500
🔔탐포인트 아이템 종류
탐포인트 100: 탐버프 1단계 활성화
탐포인트 200: 탐버프 2단계 활성화
탐포인트 300: 탐버프 3단계 활성화
탐포인트 400: 탐버프 4단계 활성화
탐포인트 500: 탐버프 5단계 활성화
🔔탐포인트 상인 이용
다양한 아이템 구매: 탐포인트로 게임 내 아이템 구매 가능
특별 아이템: 일반 상점에서 구할 수 없는 특별한 아이템들
경제적 가치: 탐포인트로 구매하는 아이템들의 높은 가치
지속적 이용: 탐버프로 획득한 탐포인트로 지속적 이용 가능
🔔탐버프 사용 방법
아이템 사용: 탐포인트 아이템 클릭으로 버프 활성화
자동 지급: 버프 중 10분마다 자동으로 탐포인트 아이템 지급
지속 사용: 획득한 탐포인트로 버프 지속 사용 가능
효과 확인: 버프 적용 시 채팅창으로 효과 확인 가능
🔔탐포인트 시스템의 장점
자동화: 10분마다 자동 지급으로 편의성 제공
지속성: 버프로 획득한 탐포인트로 지속적 이용 가능
다양성: AC, 경험치, 리덕션 등 다양한 효과 제공
경제성: 아데나 투자로 지속적인 혜택 획득
확장성: 탐포인트 상인을 통한 다양한 아이템 구매
🔔주의사항
버프 지속시간: 탐버프는 일정 시간 후 자동 해제됨
아이템 소모: 탐포인트 아이템 사용 시 소모됨
자동 지급: 버프 중에만 10분마다 자동 지급됨
단계별 효과: 높은 단계일수록 더 강력한 효과 제공
경제적 관리: 아데나 투자와 탐포인트 활용의 균형 필요
🔔게임 내 활용
사냥 효율성: AC와 경험치 증가로 사냥 효율성 극대화
PVP 준비: 리덕션 증가로 PVP에서 생존력 향상
레벨업 가속: 경험치 증가로 빠른 레벨업
아이템 획득: 탐포인트 상인을 통한 특별 아이템 구매
경제적 이득: 지속적인 탐포인트 획득으로 경제적 이득
이 시스템을 통해 플레이어들은 아데나 투자로 지속적인 능력치 향상과 탐포인트 획득이 가능하며,
탐포인트 상인을 통해 특별한 아이템들을 구매할 수 있어 게임의 재미와 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다!
탐포인트 시스템 안내
⚡아인하사드 시스템 개요
아인하사드는 레벨상향 퍼센트별로 소모됩니다 (저렙에서 사용시 빠르게소진됩니다)
드래곤의 보석들을 사용하여 아인하사드 포인트를 쌓고, 단계별로 경험치 증가 효과를 받을 수 있습니다.
⚡시스템 특징
최대 4000까지 누적 가능
단계별로 경험치 증가 효과 적용
자동 사용 기능 지원
실시간 상태 확인 가능
고급잡화상점에서 아이템 구매 가능
⚡아인하사드 아이템
드래곤의 다이아몬드: 아인하사드 +100 (고급잡화상점 구매)
⚡단계별 효과
1단계 (1~1000): 경험치 +10%
2단계 (1001~2000): 경험치 +50%
3단계 (2001~3000): 경험치 +100%
4단계 (3001~4000): 경험치 +200%
⚡사용 방법
수동 사용: 아인하사드 아이템 클릭하여 직접 사용
자동 사용: 설정된 단계에서 자동으로 아이템 사용
상태 확인: 아인하사드 아이템 클릭 시 현재 상태 및 남은량 확인
⚡자동 사용 기능
활성화/비활성화: 자동 사용 기능을 켜고 끌 수 있음
단계 설정: 자동으로 사용할 단계를 설정 가능
실시간 모니터링: 현재 아인하사드 상태를 실시간으로 확인
효율적 관리: 수동 개입 없이 자동으로 최적의 효과 유지
⚡효과 적용 방식
실시간 적용: 아이템 사용 즉시 효과 적용
단계별 버프: 각 단계별로 다른 버프 아이콘 표시
중첩 가능: 다른 경험치 증가 아이템과 중첩 사용 가능
영구 효과: 아인하사드 포인트가 소모될 때까지 효과 지속
⚡아인하사드 관리 팁
수동사냥 및 아데나 여유가 있을경우만 사용이 가능한 아이템
⚡게임 내 활용
레벨업 가속: 빠른 레벨업을 위한 필수 시스템
사냥 효율성: 경험치 획득량 증가로 사냥 효율성 극대화
PVP 준비: 빠른 레벨업으로 PVP 준비 시간 단축
경제적 투자: 아데나 투자로 경험치 획득량 증가
자동화: 자동 사용 기능으로 편의성 제공
이 시스템을 통해 플레이어들은 효율적으로 경험치를 획득할 수 있으며, 빠른 레벨업과 게임 진행을 도울 수 있습니다.
특히 자동 사용 기능을 통해 지속적으로 최적의 경험치 증가 효과를 유지할 수 있어 게임의 재미와 효율성을 크게 향상시킬 수 있습니다!
컬렉션 안내 (업데이트 중지)
⚡1. HP 컬렉션 - 5개
HP +10: +7 엘름의 축복 (1개), +7 마법 방어 투구 (1개)
HP +20: +9 무관의 투구 (1개), +9 신관의 투구 (1개)
HP +30: +7 파워 글로브 (1개), +7 활 골무 (1개)
HP +40: 정령의 수정 (어스 바인드) (1개), 정령의 수정 (폴루트 워터) (1개)
HP +50: (축)+10 대검 (1개), (축) +9 장궁 (1개), (축)+9 마나의 지팡이 (1개)
⚡2. MP 컬렉션 - 5개
MP +10: +5 세마의 모자 (1개), +5 발터자르의 모자 (1개)
MP +20: +5 메르키오르의 모자 (1개), +5 카스파의 모자 (1개)
MP +30: +4 베레스의 부츠 (1개), +4 흑장로의 샌달 (1개)
MP +40: +7마나 망토 (1개), +7마법 망토 (1개)
MP +50: +7 바포메트의 갑옷 (1개), +9 바포메트의 지팡이 (1개)
⚡3. AC 컬렉션 - 5개
AC +1: 고대의 판금 갑옷 (1개), 고대의 가죽 갑옷 (1개)
AC +1: 고대의 비늘 갑옷 (1개), 고대의 로브 (1개)
AC +2: 오만의 탑 4층 이동 부적 (1개), 오만의 탑 5층 이동 부적 (1개)
AC +2: 오만의 탑 6층 이동 부적 (1개), 오만의 탑 7층 이동 부적 (1개)
AC +2: 오만의 탑 8층 이동 부적 (1개), 오만의 탑 9층 이동 부적 (1개)
⚡4. MR 컬렉션 - 5개
MR +2: +3 풍령의 귀걸이 (1개), +3 지령의 귀걸이 (1개)
MR +2: +7 마력의 장갑 (1개), +7 마력서 (1개)
MR +2: +7 신묘한 털망토 (1개), +7 신묘한 털장갑 (1개)
MR +2: +8 마나 망토 (1개), +8 마법 망토 (1개)
MR +3: +8 바포메트의 갑옷 (1개), +9 바포메트의 지팡이 (1개)
⚡5. 리덕션 컬렉션 - 5개
리덕션 +2: +9 악마왕의 단검 (1개), 악마왕의 한손검 (1개)
리덕션 +2: +9 악마왕의 양손검 (1개), +9 악마왕의 지팡이 (1개), +9 악마왕의 활 (1개)
리덕션 +2: +9 신의의 방패 (1개), +8 돌 장갑 (1개), +8 파워 글로브 (1개)
리덕션 +2: +9 테베 오시리스의 양손검 (1개), +9 테베 오시리스의 활 (1개), +9 테베 오시리스의 지팡이 (1개), +9 테베 오시리스의 한손검 (1개)
리덕션 +3: +7 체력의 가더 (1개), +7 마법사의 가더 (1개), +7 수호의 가더 (1개)
⚡6. 경험치 컬렉션 - 5개
경험치 +1%: +9 신관의 장갑 (1개), +9 신관의 부츠 (1개)
경험치 +1%: +9 무관의 부츠 (1개), +9 무관의 장갑 (1개)
경험치 +1%: +7 지혜의 부츠 (1개), +7 체력의 부츠 (1개)
경험치 +1%: +7 바포메트의 갑옷 (1개), +7 베레스의 부츠 (1개)
경험치 +1%: +7 신묘한 털부츠 (1개), +7 아이리스의 부츠 (1개)
⚡7. 아데나 컬렉션 - 5개
아데나 +1%: +5 돌 장갑 (1개), +5 마력의 장갑 (1개)
아데나 +1%: +2 리자드맨 영웅의 장갑 (1개), +3 기백의 반지 (1개)
아데나 +1%: +3 완력의 벨트 (1개), +3 민첩의 벨트 (1개)
아데나 +1%: +3 완력의 반지 (1개), +3 민첩의 반지 (1개)
아데나 +1%: +7 완력의 티셔츠 (1개), +7 민첩의 티셔츠 (1개)
⚡8. 드랍율 컬렉션 - 5개
드랍률 +1: +8 대형 도끼 (1개), +8 광전사의 도끼 (1개)
드랍률 +1: +9 일본도 (1개), +9 대검 (1개)
드랍률 +1: +9 악마왕의 활 (1개), +9 테베 오시리스의 활 (1개)
드랍률 +1: +3 잊혀진 명궁의 가더 (1개), +3 잊혀진 투사의 가더 (1개)
드랍률 +1: +5 지령의 귀걸이 (1개), +5 화령의 귀걸이 (1개)
⚡9. 스턴내성 컬렉션 - 5개
스턴내성 +1: +7 강철 부츠 (1개), +7 강철 방패 (1개)
스턴내성 +1: +8 돌 장갑 (1개), +0 보호 망토 (1개)
스턴내성 +2: +7 마법 방어 사슬 갑옷 (1개), +9 기병창 (1개)
스턴내성 +2: 화룡의 마안 (1개), 수룡의 마안 (1개), 지룡의 마안 (1개), 풍룡의 마안 (1개)
스턴내성 +2: 오만의 탑 1층 이동 부적 (1개), 오만의 탑 2층 이동 부적 (1개), 오만의 탑 3층 이동 부적 (1개)
⚡10. 스턴적중 컬렉션 - 5개
스턴적중 +1: +7 난쟁이족 망토 (1개), +7 난쟁이족 철 투구 (1개)
스턴적중 +1: +7 난쟁이족 둥근 방패 (1개), +7 난쟁이족 검 (1개), +7 난쟁이족 도끼 (1개)
스턴적중 +2: +8 테베 오시리스의 양손검 (1개), +8 악마왕의 양손검 (1개)
스턴적중 +2: 화룡의 마안 (1개), 수룡의 마안 (1개), 지룡의 마안 (1개), 풍룡의 마안 (1개)
스턴적중 +2: 생명의 마안 (1개), 탄생의 마안 (1개), 형상의 마안 (1개)
⚡11. 근거리추타 컬렉션 - 5개
근거리추타 +1: +3 기백의 반지 (1개), +3 순간이동 조종 반지 (1개)
근거리추타 +1: +3 테베 오시리스의 벨트 (1개), +9 신관의 망토 (1개)
근거리추타 +1: +9 무관의 갑옷 (1개), +9 신관의 로브 (1개)
근거리추타 +1: +7 반사 방패 (1개), +3 변신 조종 반지 (1개)
근거리추타 +2: +7 마법의 투구: 치유 (1개), +7 마법의 투구: 신속 (1개), +7 마법의 투구: 힘 (1개)
⚡12. 원거리추타 컬렉션 - 5개
원거리추타 +1: +3 사이하의 반지 (1개), +3 멸마의 반지 (1개)
원거리추타 +1: +3 에이션트 자이언트의 반지 (1개), +7 청동 판금 갑옷 (1개)
원거리추타 +1: +5 기백의 반지 (1개), +7 타락의 장갑 (1개)
원거리추타 +1: +7 드레이크 가죽 장갑 (1개), +7 수호자의 면갑 (1개)
원거리추타 +2: +3 아이리스의 목걸이 (1개), +7 아이리스의 부츠 (1개)
⚡13. SP 컬렉션 - 5개
SP +1: +3 마왕의 반지 (1개), +3 항마의 반지 (1개)
SP +1: 타락의 로브 (1개), +7 흑장로의 로브 (1개)
SP +1: +5 오우거의 벨트 (1개), +7 맘보 모자 (1개)
SP +1: +5 라이아의 반지 (1개), +5 제니스퀸의 반지 (1개)
SP +2: 마법서 (인비지블리티) (1개)
⚡14. 근거리명중 컬렉션 - 5개
근거리명중 +1: 기술서 (쇼크 스턴) (1개), 기술서 (리덕션 아머) (1개)
근거리명중 +1: 라스타바드 배지 (500개), 티칼의 심장 (1000개)
근거리명중 +1: +10 뇌신검 (1개)
근거리명중 +1: +5 테베 오시리스의 벨트 (1개), +7 블랙 티거 가죽 망토 (1개)
근거리명중 +2: +5 호루스의 반지 (1개), +5 제니스퀸의 반지 (1개)
⚡15. 원거리명중 컬렉션 - 5개
원거리명중 +1: 정령의 수정 (이레이즈 매직) (1개), 정령의 수정 (스톰 샷) (1개)
원거리명중 +1: 라스타바드 배지 (500개), 티칼의 심장 (1000개)
원거리명중 +1: +10 달의 장궁 (1개)
원거리명중 +1: +5 테베 오시리스의 벨트 (1개), +7 블랙 티거 가죽 망토 (1개)
원거리명중 +2: +5 아누비스의 반지 (1개), +5 제니스퀸의 반지 (1개)
⚡16. 마법명중 컬렉션 - 5개
마법명중 +1: 마법서 (리절렉션) (1개), 마법서 (이뮨 투 함) (1개)
마법명중 +1: 라스타바드 배지 (500개), 티칼의 심장 (1000개)
마법명중 +1: +10 강철 마나의 지팡이 (1개)
마법명중 +1: +7 비스트 서머너의 로브 (1개), +5 비스트 서머너의 목걸이 (1개)
마법명중 +1: +9 라스타바드 로브 (1개), +9 라스타바드 부츠 (1개)
⚡17. 근거리치명타 컬렉션 - 5개
근거리치명타 +1: +10 무관의 양손검 (1개), +10 일본도 (1개)
근거리치명타 +1: +10 메일 브레이커 (1개), +10 레이피어 (1개)
근거리치명타 +1: +10 테베 오시리스의 양손검 (1개), +10 악마왕의 양손검 (1개)
근거리치명타 +1: +10 악마왕의 한손검 (1개), 퓨어 엘릭서(3000개)
근거리치명타 +1: 발라카스의 숨결 (1개), 안타라스의 숨결 (1개)
⚡18. 원거리치명타 컬렉션 - 5개
원거리치명타 +1: +10 사이하의 활 (1개), +10 사냥꾼 활 (1개)
원거리치명타 +1: +10 크로스 보우 (1개), +10 장궁 (1개)
원거리치명타 +1: +10 테베 오시리스의 활 (1개), +10 악마왕의 활 (1개)
원거리치명타 +1: +10 악마왕의 단검 (1개), 퓨어 엘릭서(3000개)
원거리치명타 +1: 발라카스의 숨결 (1개), 안타라스의 숨결 (1개)
⚡19. 마법치명타 컬렉션 - 5개
마법치명타 +1: +10 강철 마나의 지팡이 (1개), +10 수정 지팡이 (1개)
마법치명타 +1: +10 마나의 지팡이 (1개), +10 힘의 지팡이 (1개)
마법치명타 +1: +10 테베 오시리스의 지팡이 (1개), +10 악마왕의 지팡이 (1개)
마법치명타 +1: +10 테베 오시리스의 한손검 (1개), 퓨어 엘릭서(3000개)
마법치명타 +1: 발라카스의 숨결 (1개), 안타라스의 숨결 (1개)
각 컬렉션을 완성하면 해당 능력치가 영구적으로 증가하며, 모든 컬렉션을 완성하면 캐릭터의 전반적인 능력이 크게 향상됩니다!
무기성장시스템 안내
⚡무기성장시스템 개요
무기성장시스템은 착용한 무기에 경험치를 쌓아 단계별로 성장시키는 시스템입니다.
최대 5단계까지 성장 가능하며, 각 단계마다 필요한 경험치가 증가합니다.
⚡무기성장 단계별 필요 경험치
0→1단계: 10,000 경험치
1→2단계: 30,000 경험치
2→3단계: 70,000 경험치
3→4단계: 150,000 경험치
4→5단계: 250,000 경험치
⚡무기성장 아이템
무기 성장 주문서: 무기 단계 상승 (착용 해제 상태에서만 사용 가능)
무기 경험치 주문서: 무기 경험치 증가 (착용 상태에서만 사용 가능)
⚡경험치 획득 방법
자동 획득: PVP 전투 및 몬스터 사냥 시 자동으로 경험치 획득
⚡무기성장 효과
1단계: HP +20, MP +10, 리덕션 +1, SP +1, 데미지 +1, 경험치 +5%, 드랍률 +5%
2단계: HP +40, MP +20, 리덕션 +2, SP +2, 데미지 +2, 경험치 +10%, 드랍률 +10%
3단계: HP +60, MP +30, 리덕션 +3, SP +3, 데미지 +3, 경험치 +15%, 드랍률 +15%
4단계: HP +80, MP +40, 리덕션 +4, SP +4, 데미지 +4, 경험치 +20%, 드랍률 +20%
5단계: HP +100, MP +50, 리덕션 +5, SP +5, 데미지 +5, 경험치 +25%, 드랍률 +25%
⚡PVP 경험치 획득
획득 조건: PVP 전투에서 상대 플레이어를 죽일때마다
특징: 착용한 무기에만 경험치 획득, 무기멘트 설정 시 경험치 획득 메시지 표시
⚡몬스터 사냥 경험치 획득
획득 조건: 레벨 25 이상 몬스터 사냥 시
획득량: 몬스터 1마리당 경험치 +1
특징: 안정적인 경험치 획득, PVP보다 위험도 낮음
⚡무기 성장 주문서 사용
무기를 인벤토리에서 착용 해제
무기 성장 주문서 클릭
성장시킬 무기 선택
충분한 경험치가 있으면 단계 상승
⚡무기 경험치 주문서 사용
무기를 착용한 상태에서
무기 경험치 주문서 클릭
경험치를 추가할 무기 선택
경험치 증가 확인
⚡효율적인 무기성장 전략
초기 단계 (0→1단계): 몬스터 사냥으로 안정적 경험치 획득
중간 단계 (1→3단계): PVP와 몬스터 사냥 병행
고급 단계 (3→5단계): PVP 위주로 빠른 경험치 획득
최종 단계: 5단계 달성으로 최고 성능 무기 완성
⚡주의사항
착용 중인 무기는 성장 주문서 사용 불가
경험치 주문서는 착용한 상태에서만 사용 가능
5단계가 최대 단계
각 단계별 필요 경험치가 급격히 증가
무기성장 효과는 인챈트 효과와 별도로 적용
무기 교체 시에도 성장 효과 유지
⚡게임 내 활용 팁
초기 단계: 몬스터 사냥으로 기본 경험치 획득
중간 단계: PVP 참여로 추가 경험치 획득
고급 단계: 경험치 주문서로 빠른 성장
최종 단계: 5단계 달성으로 최고 성능 무기 완성
이 시스템을 통해 플레이어들은 자신만의 강력한 무기를 육성할 수 있으며, 게임의 재미와 몰입도를 높일 수 있습니다.
5단계 무기성장 완료 시 기본 데미지 +5의 강력한 효과를 얻을 수 있어 PVP와 사냥에서 더욱 강력한 데미지를 기대할 수 있습니다!
룬 시스템 안내
⚡룬 시스템 개요
룬 시스템은 신비한 공격의 룬과 신비한 방어의 룬을 통해 캐릭터의 능력치를 영구적으로 향상시키는 시스템입니다.
인첸트 레벨에 따라 효과가 증가하며, 최대 +10까지 인첸트 가능합니다.
⚡룬 종류
신비한 공격의 룬: 공격 관련 능력치 향상
신비한 방어의 룬: 방어 관련 능력치 향상
⚡룬 구매 방법
아데나통합상점: 룬상점에서 각 룬을 150만 아데나에 구매 가능
인첸방법: 룬강화주문서 10만 아데나에 구매후 인첸가능
⚡신비한 공격의 룬 효과 (인첸트 레벨당)
근거리 대미지: +인첸트 레벨
원거리 대미지: +인첸트 레벨
근거리 명중: +인첸트 레벨
원거리 명중: +인첸트 레벨
SP: +인첸트 레벨
경험치 획득량: +인첸트 레벨×1%
아데나 획득량: +인첸트 레벨×1%
⚡신비한 방어의 룬 효과 (인첸트 레벨당)
방어력 (AC): +인첸트 레벨
데미지 감소 (리덕션): +인첸트 레벨
최대 HP: +인첸트 레벨×100
경험치 획득량: +인첸트 레벨×1%
아데나 획득량: +인첸트 레벨×1%
⚡룬 인첸트 시스템
최대 레벨: +10
실패 시: 룬 아이템 증발 (사라짐)
⚡인첸트 성공 확률
+0→+1: 90%
+1→+2: 85%
+2→+3: 80%
+3→+4: 75%
+4→+5: 70%
+5→+6: 60%
+6→+7: 50%
+7→+8: 30%
+8→+9: 10%
+9→+10: 5%
⚡룬 시스템 사용 방법
1. 룬 상인에게서 신비한 룬 구매 (150만 아데나)
2. 룬 인첸트 주문서로 룬 강화
3. 강화된 룬을 인벤토리에 보관
4. 자동으로 효과 적용 (별도 착용 불필요)
⚡룬 효과 확인 방법
인벤토리에서 룸을 클릭하면 현재 적용 중인 효과를 확인할 수 있습니다
효과는 룬이 인벤토리에 있는 동안 자동으로 적용됩니다
⚡사용 제한 및 주의사항
각 룬은 인벤토리에 1개씩만 효과 적용(공격의룬1개, 방어의룬1개 각각 적용가능)
동일한 룬을 여러 개 보유 시 효과 적용 해제
룬 인첸트 실패 시 아이템 완전 소실
인첸트 레벨이 높을수록 성공 확률 급격히 감소
룬 효과는 캐릭터 스탯에 영구적으로 반영
⚡효율적인 룬 활용 전략
초보자: +5까지 안전하게 인첸트 추천
중급자: +7까지 도전으로 안정적인 효과 확보
고급자: +10 도전으로 최고 성능 추구
이 시스템을 통해 플레이어들은 캐릭터의 기본 능력치를 대폭 향상시킬 수 있으며,
게임의 전략적 깊이와 캐릭터 성장의 재미를 더할 수 있습니다.
동일한 인첸트 방어구 옵션안내
⚡동일 인첸트 방어구 세트 옵션 개요
동일한 +인첸트 레벨의 방어구를 6개 부위에 착용하면 세트 효과가 적용되는 시스템입니다.
높은 인첸트 세트가 우선 적용되며, 최대 +10 세트까지 가능합니다.
⚡필수 착용 부위
투구
갑옷
티셔츠
망토
장갑
부츠
⚡세트 옵션 효과
+8 세트 효과: 대미지 감소 +1
+9 세트 효과: 대미지 감소 +2, HP +50
+10 세트 효과: 대미지 감소 +3, HP +100
⚡세트 효과 적용 조건
기본 조건: 위 6개 부위 모두 해당 인첸트 이상 착용
우선순위: +10 > +9 > +8 순으로 높은 세트만 적용
자동 적용: 조건 만족 시 자동으로 효과 적용
⚡세트 효과 해제 조건
방어구 중 하나라도 해당 인첸트 미만으로 떨어지면 자동으로 세트 효과 해제
방어구를 벗거나 인첸트가 깨지면 즉시 효과 상실
⚡주의사항
6개 부위 모두 동일 인첸트 이상이어야 세트 효과 적용
높은 세트 효과가 우선 적용되므로 중복 효과 없음
1개라도 다른인첸트 착용시 세트해제 또는 낮은단계로 적용
이 시스템을 통해 플레이어들은 일관된 고인첸트 방어구 세트로 강력한 방어력을 확보할 수 있으며,
게임의 전략적 깊이와 캐릭터 육성의 재미를 더할 수 있습니다.